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学习100的终极指南 Drumming Styles
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这个单词“rudiment”被定义为任何主题的最基本要素。当你看看所有人 40鼓雏形 , 你’请注意,大多数人 are quite advanced and complex. They’re not exactly “rudimentary”.

今天,John Wooton将教你四个人“real”雏形,或在这种情况下,四个主要的笔画,构成了你在鼓上玩的一切。一旦你学习这些笔画,你就会’LL能够学习所有40个雏形。考虑这些在字母表中的字母,而40个雏形是单词。你把这些话放在句子中,句子进入段落,段落划分为章节,突然间你可以讲述一个整个故事。

第一个笔划被称为a 反弹中风 。目标是打鼓,然后允许棍子返回。

你可以将此议案分解为一个 口音 其次是另一个口音。这个笔划的目的是效率。什么时候我们’击败,我们需要快速或更长的时间播放,我们需要尽可能高效。这个笔画的主要目标是让你的棍子自己回来。把它扔下来,它震动了备份。

接下来是 控制笔画 。它具有与前一冲程相同的开始动作,但这一次我们想在我们击打它后保持棍子靠近鼓。这允许您跟进Ghost Note。

第三是A. 点击中风 。你可以说这与反弹笔划相同,但在柔软的动态水平上进行。也称为 幽灵票据 。受控行程使其易于过渡

最后我们有 中风 。使用它来实现一个柔和的纸币,然后是一个响亮的音符。你们中的许多人可能会认出这一点 摩尔人 中风。这整个运动侧重于手腕的运动。想象一下,你有一块绑在手腕和你的绳子’重新拉起它。这种笔画与受控笔划结合使用,使其易于在大声和软音符之间无缝过渡。


一旦您’对这些动作舒服, 开始学习40个雏形!


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